Xbox는 22일 Halo Studios를 비롯한 퍼스트파티 스튜디오와 Xbox Game Studios 관리·중앙 조직에서 268개 직무를 감축한다고 밝혔다. 동시에 스튜디오 운영 구조를 줄이고 주요 프랜차이즈의 개발 체계를 재편하기로 했다.
가장 큰 변화는 ‘헤일로’ 개발 주체다. 액티비전은 World’s Edge와 Rare까지 담당 범위를 넓히고, 별도로 구성한 팀을 통해 차기 헤일로 작품을 개발한다. Halo Studios에는 기존 헤일로 커뮤니티와 서비스 중인 게임을 지원하는 소규모 팀이 남는다.
베데스다는 옵시디언을 포함하도록 범위를 넓히며, 옵시디언은 기존 프로젝트와 함께 Bethesda Game Studios와 협업하는 새로운 ‘폴아웃’ 프로젝트를 진행한다. Playground Games와 Turn 10 Studios는 포르자와 페이블 프랜차이즈에 집중하는 하나의 스튜디오로 합쳐지고, Microsoft Casual Games는 King 산하로 이동한다.
스튜디오 매각과 독립 전환도 이어진다. Compulsion Games와 Double Fine은 8월 경영진 소유로 독립했고, Undead Labs도 비슷한 방식으로 전환됐다. 반면 Ninja Theory는 두 차례 매각 협상이 결렬돼 Xbox가 직원들과 폐쇄 제안에 대한 협의를 시작하면서 다른 선택지도 계속 검토하기로 했다.
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