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소니 인터랙티브 엔터테인먼트가 일반 PS5에 적용할 AI 영상 확대 기술 ‘퀵 스펙트럴 슈퍼 레졸루션(QSSR)’을 1일 공개했다. 게임 화면을 더 선명하고 안정적으로 표시하도록 설계한 기술이다. ‘마블 울버린’과 ‘고스트 오브 요테이’가 이날 배포되는 패치를 통해 QSSR을 추가 그래픽 옵션으로 처음 제공한다.

소니에 따르면 QSSR은 AMD와의 그래픽 협력인 ‘프로젝트 아메시스트’에서 나온 기술이다. 신경망 구조를 간소화하고 일반 PS5의 성능에 맞게 구현을 조정했다. 회사는 기존 ‘플레이스테이션 스펙트럴 슈퍼 레졸루션(PSSR)’이 PS5 프로에 남는다고 설명했다. 따라서 이번 발표가 일반 PS5에 PS5 프로와 동일한 업스케일링 성능을 제공한다는 뜻은 아니다.

첫 적용 대상은 두 게임의 PS5 버전이다. 패치를 설치하면 이용자가 QSSR을 그래픽 설정에서 선택할 수 있다. 소니는 이 기술을 다른 플레이스테이션 개발자에게도 제공할 계획이지만, 추가 적용 게임과 일정은 발표하지 않았다.

게임 매체 데스트럭토이드는 두 게임에 업데이트가 배포된 점을 보도했다. 인벤 글로벌도 일반 PS5와 PS5 프로의 기술 구분을 전했다. 실제 화면 개선 폭이나 게임별 성능 변화는 제공된 발표만으로 단정할 수 없다.

소니, 일반 PS5용 AI 업스케일링 ‘QSSR’ 공개…게임 2종에 첫 적용 관련 자료 이미지
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공식 확인AI upscaling is coming to PS5PlayStation · 확인 2026.10.01 16:00 KST
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검증 원문Base PS5 Life Extended as Pro-Exclusive 'AI Upscaling' ArrivesInven Global · 확인 2026.10.01 16:00 KST
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참고 원문Sony touts newest AI upscaling tech called QSSR, available today on base PS5 consolesDestructoid · 확인 2026.10.02 00:38 KST
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