넥슨의 프로그래밍 대회 NYPC 파이널 라운드가 2026년 8월 29일 서울 강남구 지스퀘어에서 열렸다. 마스터 트랙 대상은 김학건·이태민 팀이, 루키 트랙 대상은 이용진이 받았다.
넥슨은 올해 대회를 정해진 알고리즘 문제를 푸는 방식에서 게임을 수행할 AI 에이전트를 설계하는 방식으로 개편했다. 루키 참가자는 횡스크롤 게임을 진행하는 에이전트를 만들었고, 마스터 참가자는 실시간 전략게임 ‘넥스트 비전’에서 서로 경쟁할 에이전트를 개발했다.
마스터 우승팀은 비즈워치 인터뷰에서 규칙 기반 방식 대신 강화학습을 선택했다고 설명했다. PPO 알고리즘을 활용하되 에이전트가 선택할 수 있는 행동의 범위를 줄여 학습 속도를 높였다고 밝혔다.
생성형 AI 도구 사용은 허용됐지만 여러 작업을 나눠 수행하는 서브 에이전트 기능은 제한됐다. 김진호 넥슨 알고리즘연구팀 팀장 겸 출제위원장은 참가자 대신 AI가 문제 대부분을 해결하는 상황을 막고 참가자의 역량을 평가하기 위한 조치라고 설명했다.
대회에는 약 6천 명이 신청했으며 온라인 예선을 통과한 144명이 결선에 참가했다. 넥슨은 올해부터 만 19세 이상이 참가하는 마스터 트랙을 정규 운영했고, 베트남 예선을 통과한 팀도 본선에 초청했다.
확인한 원문
검증 원문 3건공식 1차 자료 0곳 · 신뢰 독립 원출처 3곳 · 전체 독립 원출처 4곳 · 전체 공개 신호 4건
01최초 게시
기사의 사실 범위와 표현을 바로잡았습니다.